Master en conception d'expérience utilisateur, utilisabilité et interfaces
Three Points Digital Business School
Information clé
Emplacement du campus
Spain Online, Espagne
Langues
Espagnol
Format d'étude
Apprentissage à distance
Durée
12 mois
Rythme
À temps partiel
Frais de scolarité
EUR 7 500 / per course
Date limite d'inscription
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Date de début au plus tôt
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introduction
Le Master en conception d'expérience utilisateur, utilisabilité et interfaces répond au nouveau paradigme commercial où l'expérience utilisateur est le protagoniste, fournissant à l'étudiant des outils qui lui permettront de mener des projets d'interaction et de conception de produits numériques.
Les consommateurs d'aujourd'hui vivent plus vite et ont besoin de produits intuitifs et accessibles ; ils sont plus exigeants et veulent profiter du meilleur de chaque produit, service ou technologie ; fidèle à l'expérience plutôt qu'à la marque ; Bref, les consommateurs d'aujourd'hui sont de plus en plus des consommateurs numériques connectés qui exigent une expérience fluide et cohérente entre le physique et le numérique.
Compte tenu de l'importance de l'UX et de l'UI dans les entreprises d'aujourd'hui, le marché requiert des professionnels formés dans ce domaine qui ont également une vision large des facilitateurs disponibles et une sensibilité particulière dans la compréhension du client ou de l'utilisateur.
Three Points a l'Université Polytechnique de Catalogne (UPC) comme partenaire académique qui approuve les programmes de l'école. L'UPC est l'une des principales universités polytechniques d'Europe dans les domaines de l'ingénierie, de l'architecture, de la science et de la technologie.
Admissions
Curriculum
Le programme est structuré en 10 modules que se divisent en 3 blocs :
Bloc 1.- Fundamentos de la Experiencia de Usuario (UX). En este primer bloque se proporcionan las bases de User Experience necesarias para entender su funcionamiento y su importancia dentro de la empresa.
Bloc 2.- Interfaz de Usuario (UI). Se aborda todo el processo de diseño de interfaz, incidiendo en las diferentes técnicas y metodologías de estudio de usabilidad y análisis de interfaces.
Bloc 3.- Gestion et collaboration. En el último bloque se verá el proceso de implementation, desde las analíticas y métricas, hasta el proceso de iteración.
Además, la Maestría incluye 2 talleres prácticos y un Proyecto Final de Máster, donde los alumnos trabajarán con una empresa en el desarrollo de un proyecto real.
À propos de l'école
Des questions
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