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Conception mobile App pour iOS

Apprenez les bases de la conception d'une application mobile, de l'idée initiale, Wireframes à la conception de l'interface utilisateur. Vous allez créer la conception pour une application de journal tout en apprenant comment écrire la spécification de conception d'une application, l'expérience utilisateur, en passant par la création d'actifs pour le développement. Le projet mettra l'accent sur la plate-forme iOS, mais vous apprendrez quelques trucs et astuces sur l'adaptation de la conception des plates-formes comme Android et Windows.

Introduction à l'UI Design

En savoir ce que l'utilisateur la conception d'interface implique, ce que nous allons concevoir et une certaine compréhension des langages de développement utilisés pour construire notre application. Découvrir les outils qui sont utilisés pour créer une interface utilisateur. Enfin, en apprendre davantage sur les nuances de la conception pour la plate-forme iOS d'Apple.

ADS Rédaction et préparation

Apprenez à créer des documents utiles qui vous aideront à éduquer et aider votre processus de conception plus tard. Rédaction d'un énoncé de définition d'application (ADS) vous aide à établir la mise au point de votre application et de définir son public.

Wireframing, Interaction Design et planification

Apprenez à planifier votre application en créant un document wireframe numérique et la compréhension des décisions de UX et la typographie de base. Nous allons aussi jeter un oeil sur la façon de concevoir des cibles tactiles et quelques trucs et astuces autour de ce problème de conception problématique.

Concevoir notre App

Commençons la conception de notre application en utilisant Sketch. Nous allons sauter à droite dans la conception d'une belle interface, tout en apprenant comment exporter notre illustration pour l'affichage de la rétine et de plates-formes supplémentaires, si nécessaire.

Travailler avec un développeur

Une profonde comment faire de l'exportation de votre œuvre via Sketch et apprendre à garder les développeurs heureux en produisant une documentation complète pour une utilisation en avant dans Xcode. Nous allons aussi jeter un coup d'oeil dans le processus d'approbation de l'application et de mettre en lumière certains problèmes courants et comment les éviter.

Professeur

Sarah Parmenter

Sarah Parmenter est un concepteur multidisciplinaire. Elle a une liste de clients qui comprend Blackberry, Nouvelles internationales, et STV et se spécialise dans la conception de l'interface utilisateur pour iOS. Sarah est le propriétaire de vous savez qui, co-hôte du Happy Monday podcast, et a été élu «Designer de l'année» de .Net Magazine en 2011.

iOSTT
Program taught in:
Anglais

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